generated from hulk/gd32e23x_template
gd32e23x_template
本项目为GD32E230Fx系列的基于Clion的CMake开发的工程模板。本人暂未入门,强行上强度,放弃keil,拥抱开源。遂尝试使用arm-none-eabi-gcc进行开发。 有幸寻得@mo10 大佬的帮助,本项目的基础目录架构与CMakeLists.txt与toolchain.cmake均为大佬提供。
关于C标准库的printf的重写
在Keil开发中,ARMClang有自己的microLIB,所以直接调用,然后重写fputc函数即可,但在gcc中需要重写_write
函数,本项目模板中已经在main.c
中完成重写。
同时需要添加--spaces=nano.spaces
编译参数。
但是printf本身占用flash比较大,建议谨慎使用,尤其是本项目搭建时候采用的型号为GD32E230F4V6
内存非常有限,重写后加上spaces设置,目前能用。
添加源文件与头文件
在ProjectDir/CMakeLists.txt
中21行左右,添加对应源文件即可。
set(TARGET_C_SRC
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main.c
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/gd32e23x_it.c
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/systick.c
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/peripheral.c
)
关于链接脚本
注意芯片选型, 不同型号的芯片 FLASH 和 RAM 大小不同。需要修改链接脚本ld/gd32e23x_gcc.ld
芯片型号 | FLASH | RAM |
---|---|---|
GD32E230F4 | 16K | 4K |
GD32E230F8 | 64K | 8K |
/* memory map */
MEMORY
{
FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 16K
RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 4K
}
关于Startup文件
@mo10 大佬提供的一些想法,具体如下。但是我目前还没测试到实际的影响和作用范围,所以暂未同步进来,仅作为备忘内容
Reset_Handler:
ldr r0, =_sp
mov sp, r0
ldr r0, =_end
msr msplim, r0
/* copy the data segment into ram */
movs r1, #0
b LoopCopyDataInit
Ref
- 参考LD/Startup
https://github.com/Noveren/gd32e23x-template/blob/main/gd32e23x/template/linker.ld
https://github.com/Noveren/gd32e23x-template/blob/main/gd32e23x/template/startup.s
- 官方LD/Startup
使用Embedded Builder工具生成的C标准库生成的模板
Description
V0.2.0研发稳定版本
Latest
Languages
C
98.5%
Assembly
0.8%
CMake
0.7%