fix delay ms & delay 10us

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@@ -18,16 +18,19 @@
/* configure systick */ /* configure systick */
void systick_config(void); void systick_config(void);
/* delay a time in 10 microseconds */
void delay_10us(uint32_t count);
/* delay a time in milliseconds */ /* delay a time in milliseconds */
void delay_ms(uint32_t count); void delay_ms(uint32_t count);
/* delay a time in microseconds */ /* decrement delay counters */
void delay_us(uint32_t count); void delay_decrement(void);
/* delay function that doesn't interfere with SysTick interrupt */ // /* delay function that doesn't interfere with SysTick interrupt */
void delay_ms_safe(uint32_t count); // void delay_ms_safe(uint32_t count);
/* delay a time in microseconds (safe version) */ // /* delay a time in microseconds (safe version) */
void delay_us_safe(uint32_t count); // void delay_us_safe(uint32_t count);
#endif /* SYS_TICK_H */ #endif /* SYS_TICK_H */

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@@ -98,6 +98,7 @@ void PendSV_Handler(void)
*/ */
void SysTick_Handler(void) { void SysTick_Handler(void) {
led_heart_beat(); // LED心跳指示灯 led_heart_beat(); // LED心跳指示灯
delay_decrement();
} }
void USART0_IRQHandler(void) { void USART0_IRQHandler(void) {

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@@ -56,11 +56,16 @@ int main(void)
led_init(); led_init();
printf("Hello USART0!"); char hello_world[] = {"Hello World!"};
// 移除led_off()调用让心跳函数控制LED
for (uint8_t i = 0; i < sizeof(hello_world); i++)
{
while (usart_flag_get(RS485_PHY, USART_FLAG_TBE) == RESET) {}
usart_data_transmit(RS485_PHY, hello_world[i]);
}
while (usart_flag_get(RS485_PHY, USART_FLAG_TC) == RESET) {}
while(1){ while(1){
// 使用不会干扰SysTick中断的安全延时函数
delay_ms_safe(100);
command_process();
} }
} }

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@@ -12,8 +12,7 @@
#include "gd32e23x.h" #include "gd32e23x.h"
#include "systick.h" #include "systick.h"
volatile static float count_1us = 0; volatile static uint32_t delay_count = 0;
volatile static float count_1ms = 0;
/** /**
* ************************************************************************ * ************************************************************************
@@ -24,45 +23,32 @@ volatile static float count_1ms = 0;
*/ */
void systick_config(void) void systick_config(void)
{ {
//设置了 SysTick 定时器的时钟源为 HCLK/8 //设置了 SysTick 定时器的时钟源为 HCLK
systick_clksource_set(SYSTICK_CLKSOURCE_HCLK_DIV8); systick_clksource_set(SYSTICK_CLKSOURCE_HCLK);
//计算了每微秒所需的 SysTick 计数值
count_1us = (float)SystemCoreClock/8000000;
//计算了每毫秒所需的 SysTick 计数值
count_1ms = (float)count_1us * 1000;
// 配置SysTick为1ms周期中断 // 配置SysTick为1ms周期中断
// 注意SysTick_Config会自动设置时钟源为HCLK所以需要使用SystemCoreClock/1000 // 注意SysTick_Config会自动设置时钟源为HCLK所以需要使用SystemCoreClock/1000
SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000); // 1ms中断 SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000U); // 1ms中断
NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 0x00U);
} }
/** /**
* ************************************************************************ * ************************************************************************
* @brief delay_us 秒延时函数 * @brief delay_ms 秒延时函数
* *
* @param[in] count 秒值 * @param[in] count 秒值
* *
* ************************************************************************ * ************************************************************************
*/ */
void delay_us(uint32_t count) void delay_10us(uint32_t count)
{ {
uint32_t ctl; // 基于系统时钟的简单循环延时
// 这是一个粗略的估计,实际延时可能有偏差 实测10.2us
uint32_t loops_per_10us = SystemCoreClock / 1700000; // 粗略估计每10微秒的循环次数
//设置 SysTick 计数器的装载值 for(uint32_t i = 0; i < count; i++) {
SysTick->LOAD = (uint32_t)(count * count_1us); for(volatile uint32_t j = 0; j < loops_per_10us; j++);
//清零 SysTick 计数器,以确保计数器从零开始计数 }
SysTick->VAL = 0x0000U;
//使能 SysTick 定时器,开始进行计数
SysTick->CTRL = SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
//等待 SysTick 计数器的计数值达到装载值时退出
do
{
ctl = SysTick->CTRL; //读取 CTRL 寄存器的值
}while((ctl & SysTick_CTRL_ENABLE_Msk)&&!(ctl & SysTick_CTRL_COUNTFLAG_Msk));
//循环退出,禁用 SysTick 定时器
SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
//将 SysTick 计数器的当前值清零,以便下次使用
SysTick->VAL = 0x0000U;
} }
/** /**
@@ -75,57 +61,58 @@ void delay_us(uint32_t count)
*/ */
void delay_ms(uint32_t count) void delay_ms(uint32_t count)
{ {
uint32_t ctl; delay_count = count; // 设置延时计数
while (delay_count != 0U);
}
//设置 SysTick 计数器的装载值 /**
SysTick->LOAD = (uint32_t)(count * count_1ms); * ************************************************************************
//清零 SysTick 计数器,以确保计数器从零开始计数 * @brief 每个 SysTick 中断调用时,减少延时计数
SysTick->VAL = 0x0000U; *
//使能 SysTick 定时器,开始进行计数 * @param[in] void
SysTick->CTRL = SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; *
//等待 SysTick 计数器的计数值达到装载值时退出 * ************************************************************************
do */
void delay_decrement(void)
{
if (delay_count != 0U)
{ {
ctl = SysTick->CTRL; //读取 CTRL 寄存器的值 delay_count--;
}while((ctl&SysTick_CTRL_ENABLE_Msk)&&!(ctl & SysTick_CTRL_COUNTFLAG_Msk));
//循环退出,禁用 SysTick 定时器
SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
//将 SysTick 计数器的当前值清零,以便下次使用
SysTick->VAL = 0x0000U;
}
/**
* ************************************************************************
* @brief delay_ms_safe 毫秒延时函数不干扰SysTick中断
* @details 使用简单循环实现延时不会重新配置SysTick
* @param[in] count 毫秒值
* ************************************************************************
*/
void delay_ms_safe(uint32_t count)
{
// 基于系统时钟的简单循环延时
// 这是一个粗略的估计,实际延时可能有偏差
uint32_t loops_per_ms = SystemCoreClock / 8000; // 粗略估计
for(uint32_t i = 0; i < count; i++) {
for(volatile uint32_t j = 0; j < loops_per_ms; j++);
} }
} }
/** // /**
* ************************************************************************ // * ************************************************************************
* @brief delay_us_safe 秒延时函数不干扰SysTick中断 // * @brief delay_ms_safe 秒延时函数不干扰SysTick中断
* @details 使用简单循环实现延时不会重新配置SysTick // * @details 使用简单循环实现延时不会重新配置SysTick
* @param[in] count 秒值 // * @param[in] count 秒值
* ************************************************************************ // * ************************************************************************
*/ // */
void delay_us_safe(uint32_t count) // void delay_ms_safe(uint32_t count)
{ // {
// 基于系统时钟的简单循环延时 // // 基于系统时钟的简单循环延时
// 这是一个粗略的估计,实际延时可能有偏差 // // 这是一个粗略的估计,实际延时可能有偏差
uint32_t loops_per_us = SystemCoreClock / 8000000; // 粗略估计,每微秒的循环次数 // uint32_t loops_per_ms = SystemCoreClock / 14000; // 粗略估计
for(uint32_t i = 0; i < count; i++) { // for(uint32_t i = 0; i < count; i++) {
for(volatile uint32_t j = 0; j < loops_per_us; j++); // for(volatile uint32_t j = 0; j < loops_per_ms; j++);
} // }
} // }
// /**
// * ************************************************************************
// * @brief delay_us_safe 微秒延时函数不干扰SysTick中断
// * @details 使用简单循环实现延时不会重新配置SysTick
// * @param[in] count 微秒值
// * ************************************************************************
// */
// void delay_us_safe(uint32_t count)
// {
// // 基于系统时钟的简单循环延时
// // 这是一个粗略的估计,实际延时可能有偏差
// uint32_t loops_per_us = SystemCoreClock / 22000000; // 粗略估计,每微秒的循环次数
// for(uint32_t i = 0; i < count; i++) {
// for(volatile uint32_t j = 0; j < loops_per_us; j++);
// }
// }