# gd32e23x_template 本项目为GD32E230Fx系列的基于Clion的CMake开发的工程模板。本人暂未入门,强行上强度,放弃keil,拥抱开源。遂尝试使用arm-none-eabi-gcc进行开发。 有幸寻得[@mo10 ](https://github.com/mo10)大佬的帮助,本项目的基础目录架构与CMakeLists.txt与toolchain.cmake均为大佬提供。 ## 关于C标准库的printf的重写 在Keil开发中,ARMClang有自己的microLIB,所以直接调用,然后重写fputc函数即可,但在gcc中需要重写`_write`函数,本项目模板中已经在`main.c`中完成重写。 同时需要添加`--spaces=nano.spaces`编译参数。 但是printf本身占用flash比较大,建议谨慎使用,尤其是本项目搭建时候采用的型号为`GD32E230F4V6`内存非常有限,重写后加上spaces设置,目前能用。 ## 添加源文件与头文件 在`ProjectDir/CMakeLists.txt`中21行左右,添加对应源文件即可。 ```cmake set(TARGET_C_SRC ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main.c ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/gd32e23x_it.c ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/systick.c ) ``` ## 关于链接脚本 注意芯片选型, 不同型号的芯片 FLASH 和 RAM 大小不同。需要修改链接脚本`ld/gd32e23x_gcc.ld` | 芯片型号 | FLASH | RAM | |------------|-------|-----| | GD32E230F4 | 16K | 4K | | GD32E230F8 | 64K | 8K | ```linkerscript /* memory map */ MEMORY { FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 16K RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 4K } ``` ## 关于Startup文件 [@mo10 ](https://github.com/mo10)大佬提供的一些想法,具体如下。但是我目前还没测试到实际的影响和作用范围,所以暂未同步进来,仅作为备忘内容 ```asm Reset_Handler: ldr r0, =_sp mov sp, r0 ldr r0, =_end msr msplim, r0 /* copy the data segment into ram */ movs r1, #0 b LoopCopyDataInit ``` ## Ref 1. 参考LD/Startup [https://github.com/Noveren/gd32e23x-template/blob/main/gd32e23x/template/linker.ld](https://github.com/Noveren/gd32e23x-template/blob/main/gd32e23x/template/linker.ld) [https://github.com/Noveren/gd32e23x-template/blob/main/gd32e23x/template/startup.s](https://github.com/Noveren/gd32e23x-template/blob/main/gd32e23x/template/startup.s) 2. 官方LD/Startup 使用Embedded Builder工具生成的C标准库生成的模板