# GD32E23x 工程模板 本仓库为兆易创新 GD32E23x 系列 MCU 的 CMake + VSCode 工程模板,适合嵌入式开发快速上手和团队协作。 --- ## 目录 - [适用范围](#适用范围) - [默认配置](#默认配置) - [工具链准备](#工具链准备) - [使用说明](#使用说明) - [时钟配置说明](#时钟配置说明) - [vcpkg 依赖管理(可选)](#vcpkg-依赖管理可选) - [建议补充内容](#建议补充内容) --- ## 适用范围 - 适用于兆易创新 GD32E23x 系列 Cortex-M23 内核单片机 - 支持标准外设库开发 - 推荐开发环境:VSCode + CMake + ARM GCC 工具链 --- ## 默认配置 - MCU 主频:内部 RC 振荡器,系统时钟配置为 72MHz --- ## 工具链准备 ### 1. xPack GNU Arm Embedded GCC Toolchain - **版本**:xpack-arm-none-eabi-gcc-11.3.1-1.1 - **建议解压路径**:Tools/xpack-arm-none-eabi-gcc-11.3.1-1.1 - **官方下载地址**:https://github.com/xpack-dev-tools/arm-none-eabi-gcc-xpack/releases - **路径自定义说明**: 如需自定义工具链路径,请同步修改以下文件: - `Projects///cmake/arm-none-eabi-gcc.cmake`(第2行) - `Projects///.vscode/launch.json`(第12行) ### 2. OpenOCD - **版本**:xpack-openocd-0.11.0-3 - **建议解压路径**:Tools/xpack-openocd-0.11.0-3 - **获取地址**:https://github.com/burakenez/gd32-tools-xpack-openocd/tree/v0.11.0-3 - **说明**: - 本版本提取自 Embedded Builder V1.4.1.23782。 - ⚠️ 请勿随意更换版本,因 GD32 MCU 支持有限,推荐严格使用此版本。 - **路径自定义说明**: 如需自定义 OpenOCD 路径,请同步修改以下文件: - `Projects///.vscode/launch.json`(第14、17行) - `Projects///.vscode/task.json` 中所有相关路径 --- ## 使用说明 1. **准备工具链** - 按上述说明下载并解压 ARM GCC 和 OpenOCD 到 Tools 目录。 - Toolchain 目录内容不会被 git 跟踪,需自行维护。 2. **烧录固件** - 可直接使用 VSCode 任务栏的 Flash MCU 任务,或命令行运行 OpenOCD。 --- ## 时钟配置说明 本工程默认系统时钟为内部 IRC8M 振荡器经 PLL 倍频后的 72MHz。 如需修改主频或时钟源,请编辑 `Src/system_gd32e23x.c` 文件: 1. 查找如下宏定义区: ```c // #define __SYSTEM_CLOCK_8M_HXTAL (__HXTAL) // #define __SYSTEM_CLOCK_8M_IRC8M (__IRC8M) // #define __SYSTEM_CLOCK_72M_PLL_HXTAL (uint32_t)(72000000) #define __SYSTEM_CLOCK_72M_PLL_IRC8M_DIV2 (uint32_t)(72000000) ``` 2. 取消你需要的时钟方案的注释,并注释掉其它方案。 3. 保存后重新编译工程即可生效。 详细时钟初始化流程可参考 `system_gd32e23x.c` 文件中的 `system_clock_config` 及相关函数实现。 --- ## vcpkg 依赖管理(可选) 本工程可选支持 vcpkg 作为 C/C++ 工具链和构建工具的自动化依赖管理方案。 - 自动下载和管理如 CMake、Ninja 等构建工具,简化环境配置。 - 可扩展用于第三方 C/C++ 库的统一管理。 **启用方法**: 1. 在项目根目录创建 `vcpkg-configuration.json` 文件,内容如下: ```json { "registries": [ { "name": "microsoft", "location": "https://aka.ms/vcpkg-ce-default", "kind": "artifact" }, { "name": "arm", "location": "https://aka.ms/vcpkg-artifacts-arm", "kind": "artifact" } ], "requires": { "arm:tools/ninja-build/ninja": "^1.12.0", "arm:tools/kitware/cmake": "^3.28.4" } } ``` 2. 启动 VSCode 或命令行,vcpkg 会自动检测并安装所需工具。 如不需要 vcpkg,可忽略本文件。 --- ## 建议补充内容 - **快速上手示例**:如 main.c 的最小点灯/串口输出代码片段。 - **常见问题与解答**:如构建失败、烧录失败的排查建议。 - **调试说明**:如何用 VSCode 调试、断点、查看寄存器等。 - **多板卡适配说明**:如有多种硬件,如何切换 BoardName。 - **贡献指南**:如何提交 PR、代码风格约定等。 - **License 说明**:开源协议和版权声明。 --- ## Bootloader: RS485 与中断(重要修改说明) 如果你在工程中使用 RS485 串口作为 bootloader 的传输通道,请按下列步骤检查并修改源码以确保接收与中断工作正常: 1. `board_config.h`:如果板级设计使用 RS485 的发送使能引脚(DE/RE),请取消注释或定义 `RS485_EN_PIN`,例如: - 在 `Inc/board_config.h` 中找到 RS485 相关定义区域,确保存在并启用 `RS485_EN_PIN` 的定义(该宏在部分板卡上用于控制驱动器方向)。 2. `Src/uart.c`:在启用 RS485 时,需要把 EN 引脚也加入 AF 配置,以便在需要时由软件控制或保持正确的复用: - 修改 `gpio_af_set` 的调用,包含 `RS485_EN_PIN`: ```c gpio_af_set(RS485_GPIO_PORT, GPIO_AF_1, RS485_TX_PIN | RS485_RX_PIN | RS485_EN_PIN); ``` - 如果你的硬件使用独立的 GPIO 控制 EN(非 AF),请根据实际电路改为 `gpio_mode_set` + `gpio_output_options_set` 并在发送前后切换引脚电平。 3. 中断服务函数(ISR)名称一致性: - 当前 `Src/gd32e23x_it.c` 中的接收中断函数为 `USART1_IRQHandler`,但 `RS485_PHY` 使用的是 `USART0`(见 `Inc/board_config.h` 中 `RS485_PHY` 定义)。请确保 NVIC 中断号与 ISR 名称匹配。两种可行的修复: - 把 `RS485_IRQ` 设置为 `USART0_IRQn`(推荐,当 `RS485_PHY` 为 `USART0` 时),或 - 把 ISR 更名为 `USART0_IRQHandler` 并处理 `USART0` 的中断。 - 示例(推荐修复一):在 `Inc/board_config.h` 中: ```c #define RS485_PHY USART0 #define RS485_IRQ USART0_IRQn ``` - 示例(替代修复二):在 `Src/gd32e23x_it.c` 中将函数签名改为: ```c void USART0_IRQHandler(void) { ... } ``` 注意:在做以上修改后,重新编译并烧录固件,然后用示波器或串口日志确认: - MCU 是否在上电/复位后输出 bootloader 的欢迎/OK 字符; - 发送单字节(例如 ASCII '0'、'1')时是否会触发中断并被写入环形缓冲; - 若使用 RS485,确保 DE/RE 控制在发送/接收期间正确切换以避免收发冲突。 如需,我可以为你生成一个包含以上三项修改的补丁并运行一次构建测试。 如需进一步完善或有其他建议,欢迎随时反馈!